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Comment créer un stalker

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl est un jeu vidéo culte sorti en 2007 par la société de développement ukrainienne GSC. Dans ce jeu de tir, le joueur plonge dans le monde fantastique de la «Zone d'Aliénation», formée dans les environs de Tchernobyl après la fameuse catastrophe nucléaire.

L'instruction


1. Le développement actif du jeu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Tchernobyl a commencé en 2003 et son nom d'origine était S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Plus tard, la décision de changer le nom a été prise pour augmenter la reconnaissance du jeu et de son concept dans les pays étrangers.

2. L'idée de créer le jeu était le célèbre roman fantastique des frères Strugatsky "Picnic on the Roadside" et le film "Stalker" d'Andrei Tarkovsky. En outre, les développeurs ont visité plusieurs fois personnellement Tchernobyl et ses environs pour obtenir l'inspiration nécessaire.

3. Depuis 2004 le jeu est passé à un moteur graphique moderne, les scripts de contrôle ont été abolis et l'interaction avec d'autres harceleurs (chasseurs pour les artefacts précieux de la Zone) a été ajoutée. La date de sortie du jeu était prévue pour la même année, mais finalement la sortie n'a pas eu lieu en raison de «l'humidité» de l'intelligence artificielle et de la complexité de la mise en œuvre de plusieurs idées. En outre, la sortie de la publication a été reportée en raison de l'apparition sur les étagères de plusieurs jeux cultes, dont Half-Life 2 qui promettait une forte concurrence.

4. En 2005 le concept du jeu a été profondément retravaillé. Beaucoup d'idées initiales ont été coupées, y compris la simulation de la vie entière, le manque de zones de chargement de niveaux, quelques endroits et caractères. Le travail actif a commencé à éliminer un grand nombre de bogues.

5. En outre, en 2006 l'équipe de développement a commencé à réduire. Seuls les spécialistes les plus persistants et les plus dévoués au projet ont poursuivi leur travail. Après un certain temps sur Internet, il y avait quelques clips avec gameplay et même une version bêta du jeu. Le bureau de la CGC a été visité activement par des journalistes du monde entier, qui ont été invités à tester personnellement la version préliminaire.

6. Enfin, la date de sortie exacte a été connue - Mars 2007. Les développeurs ont tenu parole et ont relâché S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Tchernobyl dans les termes promis, évitant le destin de transformer le jeu en un des nombreux projets existants à l'époque, prolongés.