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La carte d'Erlenberg dans le monde du jeu des chars: histoire, problèmes et tactiques de combat

La carte d'Erlenberg est l'une des plus anciennes cartes du jeu Monde des chars. Plus récemment, la carte a été modifiée de façon coordonnée en raison du manque d'action active de la part des deux équipes.

La carte Erlenberg est l'un des joueurs de cartes les plus mal aimés du jeu. Pourquoi? Tout cela est arrivé en raison du fait que nous avons affaibli le rôle de l'artellerie sur le champ de bataille et à cet égard, le nombre de PT SAU a commencé à croître au combat. Tout cela a rendu le gameplay sur cette carte ennuyeux et terne.

Les développeurs ont décidé de réparer cela en déplaçant les bases et une petite modification du terrain: ajout de quelques nouvelles maisons, abaissement des montagnes. Et en effet, au début, le jeu se déroulait de manière joyeuse et excitante: une équipe chevauchait un côté, entrait en collision avec l'autre, c'est-à-dire tous étaient satisfaits de la nouvelle carte. Cependant, après un certain temps, il y avait une mauvaise tendance sur Erlenberg: une équipe chevauchait une foule de son côté, ne laissant personne de l'autre, l'autre équipe chevauchait la foule d'un côté et ne laissait personne sur l'autre flanc. À la fin, les équipes étaient situées chacune sur son flanc. Nous avons donc encore le même type de jeu sur cette carte. Que devrais-je faire? Comment faire face à cela?

Tactiques de combat:

Si vous voyez dans votre équipe beaucoup de pelotons, beaucoup de joueurs forts, alors la meilleure option est de prendre une attaque ennemie là où il y aura le plus d'équipement ennemi. Pour ce faire, vous occupez des positions confortables, vous placez le PT SAU, déplacez l'artillerie vers un endroit sûr et avec compétence, commencez proprement sur un pour détruire les chars ennemis et gagner ainsi la bataille.

Cependant, si vous voyez que l'équipe ne veut pas vous aider et qu'elle est sur le même flanc, et que vous supposez que tout l'équipement de l'ennemi sera de l'autre, alors la tactique de "tir du centre" est excellente. C'est-à-dire que vous êtes sur le char central, occupez le centre de la carte, illuminez-vous et tirez sur l'équipement ennemi. Ainsi, vous empêchez par tous les moyens les adversaires d'attaquer en toute sécurité et de vous sécuriser sur le flanc. Nous concluons: sur Erlenberg, qui contrôle le centre, il remporte le plus souvent le combat.

Erreurs:

Beaucoup de joueurs, ayant volé sur un flanc et sans rencontrer de chars ennemis, commencent à rouler sur le flanc opposé. C'est une grossière erreur, car dès que vous roulez sur le pont, vous vous retrouverez immédiatement entouré d'ennemis. Vous ne devriez pas prendre la base sur Erlenberg car il est presque de tous les côtés tiré à travers les chars ennemis.